“元宇宙尚处于非常早期的要素准备起步时期,相关重点技术成熟度与能力储备尚不足以充分支撑人们对元宇宙的愿景预期,需要保持生态发展的战略耐心,现阶段可以XR新终端、3D沉浸新视听等为产业培育的切入点。”在近日举办的2024中国信通院ICT深度观察报告会上,中国信通院信息化与工业化融合研究所副总工周兰表示。
随着信息技术的迅猛发展,虚拟和现实日渐融合,人们的生活重心不断向数字世界转移。“元宇宙”概念的流行,在一定程度上回应了未来数字世界发展的必然趋势,反映了未来产业形成与发展的动态过程。为推动元宇宙发展,工信部等五部委印发了《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》《元宇宙产业创新发展三年行动计划(2023-2025年)》。
谈起当前元宇宙应用情况,周兰表示,元宇宙融合应用目前仍处于初期探索阶段。其中,以虚拟现实等为代表的沉浸式技术已经渗透至工业生产、教育培训、商贸创意等诸多行业,以及文化旅游、体育健身、文化旅游等大众消费场景,形成了一批各具特色的应用场景和创新实践。特别是在工业领域,沉浸式业态逐步覆盖设计、制造、运维、培训、营销等全生命周期,形成协同设计、产线运维、产品检测、远程巡检等虚实互促的集成应用,促进工业关键流程的数实融合,实现降本增效提质。
从产业范畴看,元宇宙不是凭空生成的,反映出基于新一代信息技术的长期产业积累,围绕元宇宙3D沉浸体验、互操作性、永续实时等特征与技术愿景的创新探索,主要涵盖基础设施、平台赋能、前端体验、创新应用层四大方面。基础设施层旨在支撑元宇宙这一虚实融合三维数字世界的持久运行以及海量用户的群体互动,涉及通信、算力、地理信息、区块链等基础设施。平台赋能层提供元宇宙多元创新应用的技术驱动力,主要涵盖云计算、云服务与电子商务产业,可按照元宇宙聚合能力划分为沉浸式计算云服务平台、数据资产及交易服务平台。前端体验层触发软硬协同的用户体验闭环,主要涉及智能终端、音视频产业,XR眼镜与3D沉浸视听、虚拟人成为元宇宙接入终端与视听内容的新形态。创新应用层是基于前序环节的生态建设与要素准备,创新应用层旨在解决大众消费、行业赋能与公共服务方面的多元需求。
元宇宙尚处于非常早期的要素准备起步时期,目前发展还存在一些挑战。周兰认为,目前相关重点技术成熟度与能力储备尚不足以支撑人们对元宇宙的愿景预期,元宇宙前端体验层、平台赋能层的要素准备尚未完成,元宇宙总体上处于非常早期的发展阶段,这是在谈到元宇宙发展挑战时不能回避的客观限制条件。此外,在全球经济环境整体下行、地缘政治不稳定、企业收入增长动力有限等多重挑战下,国内外互联网企业对元宇宙等部分新兴领域发展的资源投入缩减,在某种程度上也滞缓了元宇宙的创新发展步伐。而元宇宙带来的隐私保护、伦理规则、舆论传播、金融安全等关键挑战也不容忽视。