2019年曾担任索尼互动娱乐(SIE)世界工作室CEO的ShawnLayden近日在接受媒体采访时表示,目前游戏产业面临的一个问题是,AAA大作的开发成本越来越高,很难持续维持下去。即使是像PS4/5这样的平台,要收回这些高额开发费用也相当困难。他认为这个循环正在不断扩大。
Layden认为,在解决这个问题上需要更多方面的努力。例如,游戏开发商可以尝试跨平台开发,并且考虑使用区块链技术来实现盈利模式的创新。这样才能让游戏能够触及更广泛的玩家群体,提高销售和盈利能力。
此外,他还表示:“我们需要打造一些真正令人兴奋、引人入胜的游戏体验,以吸引玩家们回来玩游戏。只有这样,我们才能真正推动整个行业向前发展。”
总的来说,Layden对当前游戏产业的看法是积极的。他认为虽然存在一些问题,但只要大家共同努力,就能克服这些挑战,并取得更好的成绩。