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- # OGRE:面向对象的3D图形渲染引擎
- OGRE(面向对象的图形渲染引擎)是一种以 C++ 编写的面向场景的灵活 3D 引擎,旨在使开发人员更轻松、更直观地利用 3D 硬件制作游戏和演示。类库抽象了使用底层系统库(如 Direct3D 和 OpenGL)的所有细节,并提供基于世界对象和其他直观类的接口。
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2023-06-19 09:31
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- # AlphaPose:是一个实时全身多人姿势估计与跟踪系统
- AlphaPose是一个实时全身多人姿势估计与跟踪系统。它是第一个开源系统,在COCO数据集上达到70+ mAP(75 mAP),在MPII数据集上达到80+ mAP(82.1 mAP)。 为了在帧中匹配与同一个人相对应的姿势,还提供了一种称为Pose Flow的高效在线姿势跟踪器。它是第一个在PoseTrack Challenge数据集上达到60+ mAP(66.5 mAP)和50+ MOTA(58.3 MOTA)的开源在线姿势跟踪器。AlphaPose支持Linux和Windows。
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2023-06-19 09:10
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- # DocFace:证件照人脸识别系统
- 这是一个用于匹配 ID 照片和实时面部照片的系统。DocFace 被证明在 ID-Selfie 匹配问题上明显优于一般人脸匹配器。我们在这里给出了论文中的示例训练代码和预训练模型。对于预处理部分,我们按照SphereFace的存储库使用MTCNN对齐人脸图像。用户还可以使用其他方法进行面部对齐。由于论文中使用的数据集是私有的,我们不能在这里发布。人们可以在自己的数据集上测试系统。
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2023-06-19 08:44
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- # CesiumJS:一款开源的3D地图框架
- CesiumJS 是一个 JavaScript 库,无需插件即可在 Web 浏览器中创建 3D 地球仪和 2D 地图。它使用 WebGL 进行硬件加速图形,并且是跨平台、跨浏览器的,并且针对动态数据可视化进行了调整。
CesiumJS 建立在开放格式之上,旨在为海量数据集提供强大的互操作性和扩展性。
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2023-06-19 08:24
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- # NoahGameFrame:一个开源的游戏服务器引擎
- NF最初被设计为一个客户端游戏引擎,后来变成了一个游戏服务器引擎。因为它是作为一个客户端引擎起家的,所以吸收了它所启发的引擎的很多优点,包括Ogre的插件和模块管理系统,以及Mygui的分层设计系统。经过多年的演变和完善,NF已经演变成一套游戏开发解决方案。今天,NF 包括一个开源服务器架构、一个网络库(构建在 libevent 之上)和一个 unity3d 客户端演示的源代码。
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2023-06-19 08:03
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- # ET:是一个开源的基于unity3d|服务端双端框架
- ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等等。
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2023-06-19 07:49
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- # ibsodium:专注于高级别的安全性的轻量级加密库
- 这是一个轻量级的加密库,专注于高级别的安全性。它提供了许多现代加密算法的实现,包括加密、认证和密钥交换协议。它还有一个易于使用的API,并且可以在各种不同的平台上运行。
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2023-06-19 07:18
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